
超人归来
- 类型
- 动作 / 科幻 / 冒险
- 地区
- 美国
- 年份
- 2006 年上映
- 上映日期
- 2006-07-11(中国大陆)
- 时长
- 154 分钟
- 导演
- 布莱恩·辛格
- 编剧
- —
- 主演
- 布兰登·罗斯、凯特·波茨沃斯、凯文·史派西、詹姆斯·麦斯登
- 语言
- 英语 / 德语 / 法语
- 又名
- 超人:强战回归(港)、超人再起(台)
- 所属系列
- —
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作品简介
布莱恩·辛格 2006 年执导的《超人归来》把超人影史重新拉回经典叙事的节奏。在布莱恩·辛格 2006 年的《超人归来》里,超人重新回到氪星早已消失的现实,他在天空自由飞行、躲避子弹,也重新面对人类对钢铁之躯的期待。影片没有把超人塑造成无所不能的神明,而是让他先感到自己的神性并不自动等于别人的信任。布兰登·罗斯饰演的超人在回到大都会后,发现露易丝·莱恩已经不再等待旧日恋人,凯特·波茨沃斯演出的露易丝身边也有了新的生活轨迹,她用克制且自觉的语气,维持了一段复杂关系。另一边,莱克斯·卢瑟由凯文·史派西演绎,他的计划绕开简单抢银行,转而用现实中的法律漏洞与商业包装去谋堪萨斯的沙漠地皮,比起武装入侵更接近现代资本犯罪。导演把大量镜头放在角色间的距离感上,比如超人悬停在云层上方俯视城市,露易丝带着孩子去农场采访,他们同在户外却无法直接相认,这种细微迟疑带来一种近在咫尺却无法触碰的压迫感。
这部 2006 年的《超人归来》在豆瓣只有 6.7 分,8.5 万人评价,与同类型中位分 6.8 相比并没有拉开差距,在动作冒险赛道里没能冲到头部,却留下一批愿意重温角色日常感的观众。从类型标签看,动作、科幻、冒险大致概括了它的外在结构,故事真正重心却放在超人与露易丝、莱克斯·卢瑟的旧日关系如何被重新打开。布兰登·罗斯的外形接近漫画中的高大全,动作场面里少用快切镜头,更多依靠长焦镜头和牵引威亚将人物置于城市楼宇之间,特技飞行段落成为全片最有代表性的场面,也拍出一段超现实的农场戏,整个调子在神话与现实之间建立桥梁。影片呈现的主题是超人每次升空、每次落地都要重新回答“我对人类到底有没有必要存在”的问题,布兰登·罗斯把这一重神性与青年的犹疑放在同一具身体里,避免让角色变成纯粹海报符号。它带来的是一种可从现实题材作品中找到参照的兄弟冲突、公众记忆与私人情感夹在媒体镜头前的复杂状态,154 分钟的体量没有把神话简化成特效堆砌。
个人观感
重看《超人归来》,开场沿用约翰·威廉姆斯老旋律时,我一度以为要重温黄金时代的庄严。结果布莱恩·辛格把这份庄严压进衣褶,动作场面尽量克制:飞行救援带着滑翔机升空、小岛被托离水面而非踢爆,水晶宫也保持完整,特效服务的是姿态不是奇观。凯文·史派西饰演的莱克斯·卢瑟同样走冷僻路线,他花整部戏琢磨克隆氪星土壤,想的不是炸掉地球,而是让氪星在别处复活——这比拆楼式反派多一层知识分子式的恶意。布兰登·罗斯版克拉克,更接近被乡愁拖住的报社职员,不像后来那些在采访间谈笑风生的超级英雄;也正因如此,电影里一场关于“外星人是否属于地球”的听证会,会显得比空战更像决战。它没沿漫画改编片最顺的那条线往前冲,反而在黄金时代的道德剧与本世纪观众习惯的即时刺激之间,选了一条分歧路线。}