
杀戮都市:O
- 类型
- 动作 / 科幻 / 动画
- 地区
- 日本
- 年份
- 2016 年上映
- 上映日期
- 2016-10-14(日本)
- 时长
- 96分钟
- 导演
- 佐藤敬一
- 编剧
- —
- 主演
- 小野大辅、市道真央、西村和泉、早见沙织
- 语言
- 日语
- 又名
- ガンツオー
- 所属系列
- —
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作品简介
佐藤敬一执导的《杀戮都市:O》是2016年上映的日本动画电影,片长96分钟,改编自奥浩哉漫画《杀戮都市》里的大阪篇。影片采用全CG技术制作,把原作中黑球任务、紧身战衣与巨型生物混战的核心设定压缩进一部电影的体量。故事舞台从东京挪到大阪,玄野计与加藤胜等人被传送到陌生街区,必须在限定时间内清除指定目标,否则无法离开。声优方面由小野大辅、市道真央、西村和泉、早见沙织等人担纲,为角色提供日语原声演出。作为一部动作科幻动画,它的叙事推进依赖任务倒计时和街头遭遇战,而不是大段文戏铺垫。豆瓣上已有7.0万人给出评价,目前分数停在8.2,高于同类中位分6.8,说明这部CG电影的完成度得到了观众的基本确认。
如果看过《千与千寻》那类以美术风格取胜的日本动画,刚接触《杀戮都市:O》可能会有点不适应,因为它走的是另一条路:用CG堆出物理碰撞和武器后坐力,追求打斗的重量感。大阪篇的敌人设计偏向巨大化和畸形化,主角方靠战衣切换枪械与近战武器应对,动作场面几乎占满96分钟的主体。影片没有花太多篇幅解释世界观,观众跟着角色一起进入任务,这种处理让没读过原作的人也能快速跟上剧情。它不依赖观众对前作的情怀滤镜,也不是知识普及型内容。本质上,这是一部把漫画分镜转译成CG镜头的动作类型片,重点看打,看压迫感,看一群普通人在黑球规则下被迫战斗的窒息节奏。
个人观感
最先留下印象的,是《杀戮都市:O》九十六分钟里任务一场接一场压下来,角色几乎没有整理情绪的空间,这种不给喘息的节奏和全CG的冷硬质感咬得很紧。放到2016年的技术条件里,模型精度不算顶级,但运动逻辑没垮,人物被打、撞、摔时的身体反应连贯,打斗有了实感。小野大辅、市道真央的声音表演没被画面吃掉,疲惫和亢奋都从声线里透出来。和《千与千寻》《航海王 粉丝来信》这些同类型参照相比,它的取向很明确:不把重点放在美术氛围和叙事余味上,而是用即时反馈把观众按在椅子上。豆瓣8.2、7.0万人评价,同类中位分6.8,这种直给在动作科幻动画里确实找得到受众。看久了会累,情绪几乎全程贴着任务走,手绘动画里那种留白被压得很薄。只想看一部不绕弯子的片子,这部够用。