
宇宙巨人:希曼崛起
- 类型
- 剧情 / 动作 / 科幻
- 地区
- 美国
- 年份
- 2026 年上映
- 上映日期
- 2026-06-05(中国大陆)
- 时长
- 140分钟
- 导演
- 特拉维斯·奈特
- 编剧
- —
- 主演
- 尼古拉斯·加利齐纳、卡米拉·门德斯、杰瑞德·莱托、伊德瑞斯·艾尔巴
- 语言
- 英语
- 又名
- 太空超人(台)、Masters of the Universe 宇宙天王(港)、宇宙巨人希曼
- 所属系列
- —
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作品简介
特拉维斯·奈特这个导演来头不小,耐克创始人菲尔·奈特之子,手上有《大黄蜂》的履历。《宇宙巨人:希曼崛起》请来尼古拉斯·加利齐纳、卡米拉·门德斯、杰瑞德·莱托与伊德瑞斯·艾尔巴,阵容摆出来是要干大事的样子。问题是,希曼这个IP的怀旧滤镜太重,2026年的这版电影真人版想拿复古当卖点,结果复古变成了塑料感——那种闪回式的盔甲光泽、棚拍式的打光,放在电影银幕上显得陈旧。动作层面,《大黄蜂》里那种灵巧的机械美学在这里退化成了游戏CG质感的打斗,科幻的内核被动作大片的外壳包裹,却始终没有真正打开。豆瓣5.3分,评价人数1.5万,在同类参照中,同类中位分6.8的落差告诉我们,这不是一部只靠情怀就能翻身的作品。
加利齐纳和门德斯是冲着年轻观众去的,莱托与艾尔巴负责让成年人愿意掏钱——可这四个人放在一起,同框感稀薄得像临时拼凑的搭档。加利齐纳的肌肉撑起了希曼的制服,表情却始终紧绷,说话像背台词,缺乏角色应有的层次。杰瑞德·莱托的加入本该给影片带来危险气息,结果受限于剧本设计,被简单地设定为提供压迫感的动作机器。伊德瑞斯·艾尔巴饰演的导师型角色同样没能幸免,功能性大于存在感。动作场面占据了140分钟片长里的大半时间,文戏被快进到几乎没有喘息,就像是把一部法式大餐的预算在预告片里花光了。希曼的崛起更像是一次未完成的世界构建实验:有世界观,有角色,唯独没有真正触碰到这个角色的内核。情怀不是免死金牌,这一点,2026年的这部电影必须承认。
个人观感
这次重看,特拉维斯·奈特的手法更接近主题乐园的骑乘项目:开场用低角度运镜贴着地面滑行,水晶城堡在配乐里升起,动作设计交给CG,让空泛的设定先获得一层可信的光泽。问题是他没有给这种光泽找到一个可靠的落点。希曼的剑和反派的魔法在银幕上碰撞出火花,角色自身却提不出矛盾——冲突靠吼,记忆靠喊口号,打戏连成一条下滑曲线。尼古拉斯·加利齐纳撑起了制服,动作演员的直觉却没来得及长在他身上;杰瑞德·莱托的腔调在高处盘旋,落地时缺少分量。奈特过去在《大黄蜂》里懂得如何让机械安静地承载情绪,这里每个场景都被填满,静默的位置全被CG的轰鸣占走。旧动画粉丝会冲着那身熟悉涂装进场,可这版更像把旧玩具重新喷漆,没有让角色开口说自己的话。以目前状态看,它只能在同类里垫底;豆瓣5.3分、1.5万人标记,中位分6.8,这片偏离观众期待的距离比片长更长。奈特没能驯化CG,而是让CG驯化了整部电影。它的问题不是没钱、没卡司、没场面,而是在角色能开口之前,动作已经替他们把话说完了——一部单脚踩在刀刃上的重工业幻想,刀刃那一侧的电影终究没拍出来。